一般情報 | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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発売 | Q1 2016 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
総合評点 | 16529 0 % | 9980 39.6 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 5 % 88.9 % |
ベンチマークスコア | 2732 0 % | 996 63.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 746.9 0 % | 32.1 95.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 64.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11.3 FPS 0 % | 9 FPS 20.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 2 FPS 67.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 663.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 26.4 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 47.6 FPS | 23.2 FPS |
中程度の設定 | 57.1 FPS | 27.9 FPS |
低設定 | 80.0 FPS | 39.0 FPS |
違い | 0 % | 51.2 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.7 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 46.2 FPS | 25.6 FPS |
中程度の設定 | 55.5 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 77.7 FPS | 43.0 FPS |
違い | 0 % | 44.7 % |