Informazioni generali | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
Punteggio totale | 12416 0 % | 4225 66 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1542 0 % | 178 88,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 522.6 0 % | 207.3 60,3 % |
Media DirectX Prestazione | 4.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.4 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 0.4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 88,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 368.7 operazioni/s 0 % | 43.3 operazioni/s 88,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.4 FPS | 5.3 FPS |
Impostazioni alte | 31.3 FPS | 9.5 FPS |
Impostazioni medie | 37.5 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni basse | 52.5 FPS | 15.9 FPS |
Differenza | 0 % | 69,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 4.5 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 8.1 FPS |
Impostazioni medie | 40.0 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
Differenza | 0 % | 75,7 % |