Informacje ogólne | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
Ogólny wynik | 12416 0 % | 4225 66 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1542 0 % | 178 88,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 513.8 0 % | 207.3 59,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.4 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 88,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 369.8 operacje/s 0 % | 43.1 operacje/s 88,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.4 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.3 FPS | 9.5 FPS |
Średnie ustawienia | 37.5 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 52.5 FPS | 15.9 FPS |
Różnica | 0 % | 69,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |