Informações gerais | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Lançado | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
Pontuação geral | 12416 0 % | 4225 66 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1542 0 % | 178 88,5 % |
Pontuação de referência 2D | 522.6 0 % | 207.3 60,3 % |
Média DirectX atuação | 4.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88,4 % |
DirectX 9 atuação | 6.4 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,3 % |
DirectX 10 atuação | 3.6 FPS 0 % | 0.4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 atuação | 5.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 88,4 % |
DirectX 12 atuação | 2.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,5 % |
Computação de placa gráfica | 368.7 operações/s 0 % | 43.3 operações/s 88,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Média de quadros por segundo | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.4 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 31.3 FPS | 9.5 FPS |
Configurações médias | 37.5 FPS | 11.3 FPS |
Configurações baixas | 52.5 FPS | 15.9 FPS |
Diferença | 0 % | 69,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R5 M330, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.5 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 33.4 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 40.0 FPS | 9.7 FPS |
Configurações baixas | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
Diferença | 0 % | 75,7 % |