Informazioni generali | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2022 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 98,8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Prestazione | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
Punteggio totale | 59203 0 % | 13040 78 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 11 % 87,1 % |
Punteggio di riferimento | 35050 0 % | 1700 95,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 609.6 0 % | 110.9 81,8 % |
Media DirectX Prestazione | 111.4 FPS 0 % | 7 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.6 FPS 0 % | 19.9 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 90.7 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 117.7 FPS 0 % | 5 FPS 95,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5718 operazioni/s 0 % | 224.2 operazioni/s 96,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, GeForce GT 555M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.2 FPS | 18.8 FPS |
Impostazioni alte | 250.5 FPS | 33.9 FPS |
Impostazioni medie | 300.6 FPS | 40.7 FPS |
Impostazioni basse | 420.9 FPS | 56.9 FPS |
Differenza | 0 % | 86,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.2 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni alte | 180.3 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni medie | 216.3 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni basse | 302.9 FPS | 60.6 FPS |
Differenza | 0 % | 80 % |