Загальна інформація | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2022 | Q1 2011 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 12 MB 98,8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Продуктивність | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
Загальний рахунок | 59203 0 % | 13040 78 % |
Майбутнє підтвердження | 85 % 0 % | 11 % 87,1 % |
Еталонний результат | 35050 0 % | 1700 95,1 % |
2D Benchmark Score | 612.6 0 % | 111.9 81,7 % |
Середній DirectX Продуктивність | 110.9 FPS 0 % | 7 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 169.3 FPS 0 % | 19.9 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 89.8 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Продуктивність | 116.1 FPS 0 % | 5 FPS 95,7 % |
DirectX 12 Продуктивність | 68.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 5758 операції/s 0 % | 225.1 операції/s 96,1 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A3000, GeForce GT 555M.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 139.2 FPS | 18.8 FPS |
Високі налаштування | 250.5 FPS | 33.9 FPS |
Середні налаштування | 300.6 FPS | 40.7 FPS |
Низькі налаштування | 420.9 FPS | 56.9 FPS |
Різниця | 0 % | 86,5 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A3000, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 100.2 FPS | 20.0 FPS |
Високі налаштування | 180.3 FPS | 36.1 FPS |
Середні налаштування | 216.3 FPS | 43.3 FPS |
Низькі налаштування | 302.9 FPS | 60.6 FPS |
Різниця | 0 % | 80 % |