一般情報 | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
発売 | Q1 2022 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 12 MB 98.8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76.9 % |
パフォーマンス | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
総合評点 | 59204 0 % | 13040 78 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 11 % 87.1 % |
ベンチマークスコア | 35051 0 % | 1700 95.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 613.2 0 % | 111.4 81.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 111.9 FPS 0 % | 7 FPS 93.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 171.7 FPS 0 % | 19.9 FPS 88.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 89.8 FPS 0 % | 3 FPS 96.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 117.8 FPS 0 % | 5 FPS 95.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 68.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5712.3 オペレーション/s 0 % | 226.9 オペレーション/s 96 % |
RTX A3000, GeForce GT 555M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.2 FPS | 18.8 FPS |
高設定 | 250.5 FPS | 33.9 FPS |
中程度の設定 | 300.6 FPS | 40.7 FPS |
低設定 | 420.9 FPS | 56.9 FPS |
違い | 0 % | 86.5 % |
RTX A3000, GeForce GT 555M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 555M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.2 FPS | 20.0 FPS |
高設定 | 180.3 FPS | 36.1 FPS |
中程度の設定 | 216.3 FPS | 43.3 FPS |
低設定 | 302.9 FPS | 60.6 FPS |
違い | 0 % | 80 % |