Informazioni generali | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Lanciato | Q2 2017 | Q2 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 950 MHz 22,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 25265 0 % | 19250 23,8 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 20 % 62,3 % |
Punteggio di riferimento | 6383 0 % | 3706 41,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 441.9 0 % | 267.3 39,5 % |
Media DirectX Prestazione | 19.3 FPS 0 % | 13 FPS 32,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 37.2 FPS 0 % | 29.8 FPS 20 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 18 FPS 0 % | 12.1 FPS 32,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1251 operazioni/s 0 % | 831.4 operazioni/s 33,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.3 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 87.0 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni medie | 104.4 FPS | 71.5 FPS |
Impostazioni basse | 146.1 FPS | 100.1 FPS |
Differenza | 0 % | 31,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.1 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni alte | 74.0 FPS | 55.3 FPS |
Impostazioni medie | 88.8 FPS | 66.3 FPS |
Impostazioni basse | 124.3 FPS | 92.9 FPS |
Differenza | 0 % | 25,3 % |