Informações gerais | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Lançado | Q2 2017 | Q2 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 1227 MHz 0 % | 950 MHz 22,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
atuação | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
Pontuação geral | 25269 0 % | 19275 23,7 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 20 % 62,3 % |
Pontuação de referência | 6385 0 % | 3715 41,8 % |
Pontuação de referência 2D | 444.4 0 % | 263.4 40,7 % |
Média DirectX atuação | 19.2 FPS 0 % | 13.3 FPS 30,8 % |
DirectX 9 atuação | 37.1 FPS 0 % | 31.2 FPS 15,9 % |
DirectX 10 atuação | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 44,6 % |
DirectX 11 atuação | 17.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 32,7 % |
DirectX 12 atuação | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61,6 % |
Computação de placa gráfica | 1247.3 operações/s 0 % | 826.6 operações/s 33,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.3 FPS | 33.1 FPS |
Configurações altas | 86.9 FPS | 59.5 FPS |
Configurações médias | 104.2 FPS | 71.4 FPS |
Configurações baixas | 145.9 FPS | 100.0 FPS |
Diferença | 0 % | 31,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.0 FPS | 30.5 FPS |
Configurações altas | 73.8 FPS | 54.9 FPS |
Configurações médias | 88.6 FPS | 65.9 FPS |
Configurações baixas | 124.1 FPS | 92.3 FPS |
Diferença | 0 % | 25,6 % |