معلومات عامة | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q2 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 950 MHz 22٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
أداء | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
المجموع النهائي | 25270 0 % | 19251 23٫8 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 20 % 62٫3 % |
النتيجة المعيارية | 6386 0 % | 3706 42 % |
2D النقاط المعيارية | 445.4 0 % | 265.5 40٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 19.3 FPS 0 % | 13 FPS 32٫3 % |
DirectX 9 أداء | 37 FPS 0 % | 30 FPS 18٫8 % |
DirectX 10 أداء | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43٫7 % |
DirectX 11 أداء | 18 FPS 0 % | 12.1 FPS 32٫8 % |
DirectX 12 أداء | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 62٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1259.8 عمليات/s 0 % | 831.4 عمليات/s 34 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.3 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات عالية | 86.9 FPS | 59.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 104.3 FPS | 71.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 146.0 FPS | 99.9 FPS |
فرق | 0 % | 31٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 1030, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات عالية | 74.0 FPS | 55.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.8 FPS | 66.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.3 FPS | 93.0 FPS |
فرق | 0 % | 25٫2 % |