Informazioni generali | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 719 MHz 21,3 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
Punteggio totale | 28826 0 % | 25849 10,3 % |
Prova futura | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 6681 19,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 336 0 % | 216.2 35,6 % |
Media DirectX Prestazione | 27.1 FPS 0 % | 20.6 FPS 23,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.4 FPS 0 % | 42.7 FPS 25,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 13 FPS 0 % | 12 FPS 7,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 16 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 7,1 % | 11.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1390.5 operazioni/s 13,7 % | 1611.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.4 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni alte | 103.3 FPS | 89.5 FPS |
Impostazioni medie | 124.0 FPS | 107.4 FPS |
Impostazioni basse | 173.5 FPS | 150.3 FPS |
Differenza | 0 % | 13,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni alte | 85.0 FPS | 75.7 FPS |
Impostazioni medie | 102.0 FPS | 90.9 FPS |
Impostazioni basse | 142.8 FPS | 127.2 FPS |
Differenza | 0 % | 10,9 % |