一般情報 | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 719 MHz 21.3 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
総合評点 | 28826 0 % | 25849 10.3 % |
将来の証明 | 21 % 44.7 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8309 0 % | 6681 19.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 336 0 % | 216.2 35.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.1 FPS 0 % | 20.6 FPS 23.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.4 FPS 0 % | 42.7 FPS 25.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 12 FPS 7.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 26.9 FPS 0 % | 16 FPS 40.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.1 FPS 7.1 % | 11.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1390.5 オペレーション/s 13.7 % | 1611.8 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.4 FPS | 49.7 FPS |
高設定 | 103.3 FPS | 89.5 FPS |
中程度の設定 | 124.0 FPS | 107.4 FPS |
低設定 | 173.5 FPS | 150.3 FPS |
違い | 0 % | 13.4 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.2 FPS | 42.1 FPS |
高設定 | 85.0 FPS | 75.7 FPS |
中程度の設定 | 102.0 FPS | 90.9 FPS |
低設定 | 142.8 FPS | 127.2 FPS |
違い | 0 % | 10.9 % |