Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 21,3 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 28826 0 % | 25849 10,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 6681 19,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336 0 % | 216.2 35,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 20.6 FPS 23,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 42.7 FPS 25,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 12 FPS 7,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 16 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 7,1 % | 11.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1390.5 operacje/s 13,7 % | 1611.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.4 FPS | 49.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.3 FPS | 89.5 FPS |
Średnie ustawienia | 124.0 FPS | 107.4 FPS |
Niskie ustawienia | 173.5 FPS | 150.3 FPS |
Różnica | 0 % | 13,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 42.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 75.7 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 90.9 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 127.2 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |