Informazioni generali | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2011 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 1024 MHz 0 % | 450 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 90 W 0 % | 75 W 16,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 37149 0 % | 16245 56,3 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 13 % 68,3 % |
Punteggio di riferimento | 13800 0 % | 2639 80,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 637.9 0 % | 313.9 50,8 % |
Media DirectX Prestazione | 44.8 FPS 0 % | 11.8 FPS 73,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.2 FPS 0 % | 33 FPS 65 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 4 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 40.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 75 % |
DirectX 12 Prestazione | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2268 operazioni/s 0 % | 395.6 operazioni/s 82,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 25.9 FPS |
Impostazioni alte | 143.0 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni medie | 171.6 FPS | 55.9 FPS |
Impostazioni basse | 240.2 FPS | 78.3 FPS |
Differenza | 0 % | 67,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.0 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni alte | 111.6 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni medie | 133.9 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni basse | 187.5 FPS | 76.7 FPS |
Differenza | 0 % | 59,1 % |