Informações gerais | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q3 2015 | Q2 2011 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 1024 MHz 0 % | 450 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 0 % | 75 W 16,7 % |
atuação | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 37148 0 % | 16244 56,3 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 13 % 68,3 % |
Pontuação de referência | 13800 0 % | 2639 80,9 % |
Pontuação de referência 2D | 647.5 0 % | 312.4 51,8 % |
Média DirectX atuação | 44.9 FPS 0 % | 11.8 FPS 73,7 % |
DirectX 9 atuação | 94.8 FPS 0 % | 33.2 FPS 65 % |
DirectX 10 atuação | 21.8 FPS 0 % | 4 FPS 81,5 % |
DirectX 11 atuação | 39.8 FPS 0 % | 10 FPS 74,8 % |
DirectX 12 atuação | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2245.2 operações/s 0 % | 392.8 operações/s 82,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 26.0 FPS |
Configurações altas | 142.8 FPS | 46.7 FPS |
Configurações médias | 171.3 FPS | 56.1 FPS |
Configurações baixas | 239.8 FPS | 78.5 FPS |
Diferença | 0 % | 67,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.7 FPS | 25.5 FPS |
Configurações altas | 111.1 FPS | 45.9 FPS |
Configurações médias | 133.3 FPS | 55.1 FPS |
Configurações baixas | 186.6 FPS | 77.1 FPS |
Diferença | 0 % | 58,7 % |