Informazioni generali | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 6469 0 % | 5818 10,1 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 419 0 % | 338 19,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 44.2 59,5 % | 109.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2.8 FPS 0 % | 1 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 8.0 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 14.3 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 17.2 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 24.1 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 9,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 8.7 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 15.7 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni medie | 18.9 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni basse | 26.5 FPS | 23.0 FPS |
Differenza | 0 % | 13 % |