Informacje ogólne | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
Wydajność | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
Ogólny wynik | 6450 0 % | 5818 9,8 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 416 0 % | 339 18,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 44.3 59,1 % | 108.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 1 FPS 63,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.0 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.3 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 17.2 FPS | 15.5 FPS |
Niskie ustawienia | 24.1 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 10,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.7 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 15.7 FPS | 13.7 FPS |
Średnie ustawienia | 18.8 FPS | 16.4 FPS |
Niskie ustawienia | 26.3 FPS | 23.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12,6 % |