Informações gerais | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Relógio principal | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
atuação | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
Pontuação geral | 6347 0 % | 5817 8,4 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 403 0 % | 338 16,1 % |
Pontuação de referência 2D | 44.1 59,8 % | 109.9 0 % |
Média DirectX atuação | 2.7 FPS 0 % | 1 FPS 63,7 % |
DirectX 9 atuação | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.9 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 14.3 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 17.1 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 24.0 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 580, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 580 | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.2 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 14.8 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 17.8 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 24.9 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 11,3 % |