Informazioni generali | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Orologio principale | 350 MHz 12,5 % | 400 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 101 W 0 % | 17 W 83,2 % |
Prestazione | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
Punteggio totale | 5184 0 % | 4741 8,5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 269 0 % | 225 16,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 238.3 22,5 % | 307.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 0.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 1.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 17,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0.8 FPS 15,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 16,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 64.7 operazioni/s 0 % | 54 operazioni/s 16,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.4 FPS | 5.8 FPS |
Impostazioni alte | 11.5 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni medie | 13.8 FPS | 12.6 FPS |
Impostazioni basse | 19.3 FPS | 17.6 FPS |
Differenza | 0 % | 8,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.4 FPS | 5.6 FPS |
Impostazioni alte | 11.5 FPS | 10.1 FPS |
Impostazioni medie | 13.8 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni basse | 19.3 FPS | 16.9 FPS |
Differenza | 0 % | 12,1 % |