Informacje ogólne | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 350 MHz 12,5 % | 400 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 101 W 0 % | 17 W 83,2 % |
Wydajność | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
Ogólny wynik | 5183 0 % | 4741 8,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 269 0 % | 225 16,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 237.1 22,7 % | 306.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 0.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 16,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.2 FPS 0 % | 1 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 17,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0.8 FPS 17,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 17 % |
Obliczanie kart graficznych | 64.1 operacje/s 0 % | 53.7 operacje/s 16,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.4 FPS | 5.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 11.6 FPS | 10.6 FPS |
Średnie ustawienia | 13.9 FPS | 12.8 FPS |
Niskie ustawienia | 19.5 FPS | 17.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.6 FPS | 5.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.0 FPS | 10.6 FPS |
Średnie ustawienia | 14.4 FPS | 12.7 FPS |
Niskie ustawienia | 20.1 FPS | 17.7 FPS |
Różnica | 0 % | 11,8 % |