معلومات عامة | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 350 MHz 12٫5 % | 400 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2٫1 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 101 W 0 % | 17 W 83٫2 % |
أداء | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
المجموع النهائي | 5183 0 % | 4741 8٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 269 0 % | 225 16٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 238.8 22٫1 % | 306.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 0.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 16٫3 % |
DirectX 9 أداء | 1.2 FPS 0 % | 1 FPS 17٫1 % |
DirectX 10 أداء | 0.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 16٫1 % |
DirectX 11 أداء | 1 FPS 0 % | 0.8 FPS 15٫6 % |
DirectX 12 أداء | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 15٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 63.8 عمليات/s 0 % | 53.1 عمليات/s 16٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.5 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 11.7 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.1 FPS | 13.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 19.7 FPS | 18.2 FPS |
فرق | 0 % | 7٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4400, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4400 | Quadro FX 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.5 FPS | 5.7 FPS |
إعدادات عالية | 11.7 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.1 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 19.7 FPS | 17.3 FPS |
فرق | 0 % | 12٫2 % |