Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 575 MHz 61,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 20 W 73,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
Punteggio totale | 45130 0 % | 7333 83,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Punteggio di riferimento | 20367 0 % | 538 97,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 571.4 0 % | 84.5 85,2 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 125.3 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 58.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3102.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Quadro NVS 320M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.9 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 218.0 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 27.5 FPS |
Differenza | 0 % | 91 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 29.5 FPS |
Differenza | 0 % | 87,2 % |