Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 575 MHz 61,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 20 W 73,3 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
Pontuação geral | 45130 0 % | 7333 83,8 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Pontuação de referência | 20367 0 % | 538 97,4 % |
Pontuação de referência 2D | 571.4 0 % | 84.5 85,2 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 atuação | 125.3 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 10 atuação | 38.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 atuação | 58.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3102.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro NVS 320M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 9.1 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 16.4 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 19.6 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 27.5 FPS |
Diferença | 0 % | 91 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro NVS 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 9.7 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 17.5 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 21.1 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 29.5 FPS |
Diferença | 0 % | 87,2 % |