Informazioni generali | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2017 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 928 MHz 36,8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
Punteggio totale | 25532 0 % | 24260 5 % |
Prova futura | 23 % 58,2 % | 55 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6519 0 % | 5886 9,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 411.5 0 % | 216.5 47,4 % |
Media DirectX Prestazione | 21.3 FPS 0 % | 18.5 FPS 13,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 45.4 FPS 0 % | 36 FPS 20,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 8.9 FPS 0,3 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 21 FPS 0 % | 17.9 FPS 15,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 9,1 % | 11 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1527.1 operazioni/s 0 % | 959.6 operazioni/s 37,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.8 FPS | 45.5 FPS |
Impostazioni alte | 87.8 FPS | 81.9 FPS |
Impostazioni medie | 105.4 FPS | 98.3 FPS |
Impostazioni basse | 147.5 FPS | 137.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.5 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni alte | 74.7 FPS | 70.8 FPS |
Impostazioni medie | 89.7 FPS | 84.9 FPS |
Impostazioni basse | 125.5 FPS | 118.9 FPS |
Differenza | 0 % | 5,3 % |