Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 928 MHz 36,8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
Ogólny wynik | 25532 0 % | 24260 5 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 58,2 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6519 0 % | 5886 9,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 405.3 0 % | 216.3 46,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 18.4 FPS 13,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 45 FPS 0 % | 35.7 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0,1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 13,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 9,4 % | 10.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1528.7 operacje/s 0 % | 953.9 operacje/s 37,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.9 FPS | 45.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.0 FPS | 82.1 FPS |
Średnie ustawienia | 105.6 FPS | 98.5 FPS |
Niskie ustawienia | 147.8 FPS | 137.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.5 FPS | 39.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.7 FPS | 70.8 FPS |
Średnie ustawienia | 89.7 FPS | 84.9 FPS |
Niskie ustawienia | 125.5 FPS | 118.9 FPS |
Różnica | 0 % | 5,3 % |