Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 928 MHz 36,8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
Pontuação geral | 25532 0 % | 24260 5 % |
À prova de futuro | 23 % 58,2 % | 55 % 0 % |
Pontuação de referência | 6519 0 % | 5886 9,7 % |
Pontuação de referência 2D | 411.5 0 % | 216.5 47,4 % |
Média DirectX atuação | 21.3 FPS 0 % | 18.5 FPS 13,5 % |
DirectX 9 atuação | 45.4 FPS 0 % | 36 FPS 20,7 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0,3 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 21 FPS 0 % | 17.9 FPS 15,1 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 9,1 % | 11 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1527.1 operações/s 0 % | 959.6 operações/s 37,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.8 FPS | 45.5 FPS |
Configurações altas | 87.8 FPS | 81.9 FPS |
Configurações médias | 105.4 FPS | 98.3 FPS |
Configurações baixas | 147.5 FPS | 137.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.5 FPS | 39.3 FPS |
Configurações altas | 74.7 FPS | 70.8 FPS |
Configurações médias | 89.7 FPS | 84.9 FPS |
Configurações baixas | 125.5 FPS | 118.9 FPS |
Diferença | 0 % | 5,3 % |