一般情報 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2015 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1006 MHz 1.8 % | 1024 MHz 0 % |
実効クロック | 6608 MHz 5.9 % | 7020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 195 W 0 % | 90 W 53.8 % |
長さ | 303 mm 0 % | 283 mm 6.6 % |
冷却ファン | 5 0 % | 2 60 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 4-way 0 % | 2-way 50 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
総合評点 | 37843 0 % | 37134 1.9 % |
将来の証明 | 21 % 48.8 % | 41 % 0 % |
ベンチマークスコア | 14321 0 % | 13789 3.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 534.1 17.3 % | 645.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 45 FPS 0 % | 44.7 FPS 0.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 88.5 FPS 5.6 % | 93.7 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 21.8 FPS 0.8 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 48.9 FPS 0 % | 40 FPS 18.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 20.9 FPS 9.7 % | 23.2 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2606.9 オペレーション/s 0 % | 2270 オペレーション/s 12.9 % |
GeForce GTX 680, GeForce GTX 950 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.8 FPS | 79.9 FPS |
高設定 | 147.2 FPS | 143.8 FPS |
中程度の設定 | 176.7 FPS | 172.6 FPS |
低設定 | 247.4 FPS | 241.6 FPS |
違い | 0 % | 2.3 % |
GeForce GTX 680, GeForce GTX 950 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 63.2 FPS | 61.9 FPS |
高設定 | 113.7 FPS | 111.4 FPS |
中程度の設定 | 136.5 FPS | 133.7 FPS |
低設定 | 191.1 FPS | 187.2 FPS |
違い | 0 % | 2 % |