일반 정보 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2015 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 1006 MHz 1.8 % | 1024 MHz 0 % |
유효 시계 | 6608 MHz 5.9 % | 7020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 195 W 0 % | 90 W 53.8 % |
길이 | 303 mm 0 % | 283 mm 6.6 % |
냉각 팬 | 5 0 % | 2 60 % |
케이스 슬롯 | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 4-way 0 % | 2-way 50 % |
프레임 동기화 | G-Sync | G-Sync |
성능 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
종합 점수 | 37843 0 % | 37134 1.9 % |
미래의 증거 | 21 % 48.8 % | 41 % 0 % |
벤치마크 점수 | 14321 0 % | 13789 3.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 529.3 17.2 % | 638.8 0 % |
평균 DirectX 성능 | 45.5 FPS 0 % | 44.6 FPS 1.9 % |
DirectX 9 성능 | 89.7 FPS 4.4 % | 93.8 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 21.9 FPS 0.4 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 49.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 19.9 % |
DirectX 12 성능 | 20.8 FPS 9.5 % | 23 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2604.3 작업/s 0 % | 2229.5 작업/s 14.4 % |
GeForce GTX 680, GeForce GTX 950에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 81.8 FPS | 79.9 FPS |
높은 설정 | 147.2 FPS | 143.8 FPS |
중간 설정 | 176.6 FPS | 172.5 FPS |
낮은 설정 | 247.2 FPS | 241.5 FPS |
차이점 | 0 % | 2.3 % |
GeForce GTX 680, GeForce GTX 950 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 62.8 FPS | 61.5 FPS |
높은 설정 | 113.0 FPS | 110.8 FPS |
중간 설정 | 135.6 FPS | 132.9 FPS |
낮은 설정 | 189.8 FPS | 186.1 FPS |
차이점 | 0 % | 1.9 % |