معلومات عامة | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2015 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 1٫8 % | 1024 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6608 MHz 5٫9 % | 7020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 90 W 53٫8 % |
طول | 303 mm 0 % | 283 mm 6٫6 % |
مراوح التبريد | 5 0 % | 2 60 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
SLI | 4-way 0 % | 2-way 50 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
المجموع النهائي | 37843 0 % | 37134 1٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 48٫8 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14321 0 % | 13789 3٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 537.8 16٫1 % | 640.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 44.9 FPS 0 % | 44.7 FPS 0٫6 % |
DirectX 9 أداء | 88.1 FPS 6 % | 93.7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 21.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 0٫2 % |
DirectX 11 أداء | 48.8 FPS 0 % | 40.1 FPS 17٫7 % |
DirectX 12 أداء | 21 FPS 8٫9 % | 23 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2606.9 عمليات/s 0 % | 2258.8 عمليات/s 13٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, GeForce GTX 950.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.8 FPS | 79.9 FPS |
إعدادات عالية | 147.2 FPS | 143.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 176.7 FPS | 172.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 247.4 FPS | 241.6 FPS |
فرق | 0 % | 2٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.2 FPS | 61.9 FPS |
إعدادات عالية | 113.7 FPS | 111.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.5 FPS | 133.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 191.1 FPS | 187.2 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |