一般情報 | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 512 MB 0 % | |
コアクロック | 492 MHz 21.3 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68.9 % |
パフォーマンス | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
総合評点 | 5614 0 % | 5403 3.8 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 315 0 % | 292 7.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 36.3 0 % | 23 36.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.2 FPS 0.4 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 4 FPS 20.4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 69.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 6310, GeForce 310M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.1 FPS | 6.8 FPS |
高設定 | 12.7 FPS | 12.3 FPS |
中程度の設定 | 15.3 FPS | 14.8 FPS |
低設定 | 21.4 FPS | 20.7 FPS |
違い | 0 % | 3.4 % |
Radeon HD 6310, GeForce 310M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.2 FPS | 6.9 FPS |
高設定 | 13.0 FPS | 12.4 FPS |
中程度の設定 | 15.6 FPS | 14.9 FPS |
低設定 | 21.9 FPS | 20.9 FPS |
違い | 0 % | 4.4 % |