معلومات عامة | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 492 MHz 21٫3 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68٫9 % |
أداء | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
المجموع النهائي | 5614 0 % | 5403 3٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 315 0 % | 292 7٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 36 0 % | 22.9 36٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 2 FPS 0 % | 1.5 FPS 25٫2 % |
DirectX 9 أداء | 4 FPS 19٫9 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1٫4 % |
DirectX 11 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 69 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6310, GeForce 310M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.9 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 12.5 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.0 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 20.9 FPS | 20.2 FPS |
فرق | 0 % | 3٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6310, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.4 FPS | 7.0 FPS |
إعدادات عالية | 13.3 FPS | 12.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.9 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 22.3 FPS | 21.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫2 % |