Informações gerais | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 512 MB 0 % | |
Relógio principal | 492 MHz 21,3 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
atuação | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
Pontuação geral | 5613 0 % | 5402 3,8 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 315 0 % | 292 7,3 % |
Pontuação de referência 2D | 35.9 0 % | 22.8 36,5 % |
Média DirectX atuação | 1.2 FPS 0,4 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 4 FPS 20,3 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 69.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6310, GeForce 310M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.1 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 12.7 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 15.3 FPS | 14.8 FPS |
Configurações baixas | 21.4 FPS | 20.7 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 6310, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.9 FPS | 6.5 FPS |
Configurações altas | 12.5 FPS | 11.8 FPS |
Configurações médias | 15.0 FPS | 14.1 FPS |
Configurações baixas | 20.9 FPS | 19.8 FPS |
Diferença | 0 % | 5,5 % |