一般情報 | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 768 MB 81.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 63.3 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
総合評点 | 29917 0 % | 24186 19.2 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 8950 0 % | 5850 34.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 335.9 13 % | 386.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.6 FPS 0 % | 21.3 FPS 22.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.8 FPS 0 % | 50 FPS 13.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 32.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 17.2 FPS 25.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1481.4 オペレーション/s 0 % | 972.2 オペレーション/s 34.4 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 460 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.1 FPS | 45.4 FPS |
高設定 | 108.1 FPS | 81.7 FPS |
中程度の設定 | 129.8 FPS | 98.0 FPS |
低設定 | 181.7 FPS | 137.2 FPS |
違い | 0 % | 24.5 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 460 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.1 FPS | 39.2 FPS |
高設定 | 88.4 FPS | 70.6 FPS |
中程度の設定 | 106.1 FPS | 84.7 FPS |
低設定 | 148.5 FPS | 118.6 FPS |
違い | 0 % | 20.2 % |