一般信息 | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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推出 | Q4 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 768 MB 81.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 63.3 % | 150 W 0 % |
表现 | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
总体得分 | 29911 0 % | 24185 19.1 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
基准分数 | 8947 0 % | 5849 34.6 % |
2D 基准分数 | 340.7 11.4 % | 384.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.6 FPS 0 % | 21.4 FPS 22.5 % |
DirectX 9 表现 | 57.4 FPS 0 % | 50.4 FPS 12.3 % |
DirectX 10 表现 | 15 FPS 0 % | 10.1 FPS 32.7 % |
DirectX 11 表现 | 23 FPS 0 % | 17.1 FPS 25.6 % |
DirectX 12 表现 | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46.6 % |
显卡计算 | 1462.2 操作/s 0 % | 982.9 操作/s 32.8 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 460 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.1 FPS | 45.4 FPS |
高设置 | 108.2 FPS | 81.7 FPS |
中等设置 | 129.9 FPS | 98.0 FPS |
低设置 | 181.8 FPS | 137.2 FPS |
区别 | 0 % | 24.5 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 460 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.2 FPS | 39.3 FPS |
高设置 | 88.5 FPS | 70.7 FPS |
中等设置 | 106.2 FPS | 84.8 FPS |
低设置 | 148.7 FPS | 118.8 FPS |
区别 | 0 % | 20.1 % |