Загальна інформація | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 63,3 % | 150 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
Загальний рахунок | 29917 0 % | 24186 19,2 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 8950 0 % | 5850 34,6 % |
2D Benchmark Score | 335.9 13 % | 386.1 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 27.6 FPS 0 % | 21.3 FPS 22,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 57.8 FPS 0 % | 50 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 14.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 32,1 % |
DirectX 11 Продуктивність | 23 FPS 0 % | 17.2 FPS 25,5 % |
DirectX 12 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
Обчислення графічної карти | 1481.4 операції/s 0 % | 972.2 операції/s 34,4 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M2000M, GeForce GTX 460.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 60.1 FPS | 45.4 FPS |
Високі налаштування | 108.1 FPS | 81.7 FPS |
Середні налаштування | 129.8 FPS | 98.0 FPS |
Низькі налаштування | 181.7 FPS | 137.2 FPS |
Різниця | 0 % | 24,5 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M2000M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.1 FPS | 39.2 FPS |
Високі налаштування | 88.4 FPS | 70.6 FPS |
Середні налаштування | 106.1 FPS | 84.7 FPS |
Низькі налаштування | 148.5 FPS | 118.6 FPS |
Різниця | 0 % | 20,2 % |