一般情報 | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q1 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
コアクロック | 1127 MHz 0 % | 650 MHz 42.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 11.1 % | 135 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 39625 0 % | 12121 69.4 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
ベンチマークスコア | 15701 0 % | 1469 90.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 678.7 0 % | 77.3 88.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 48.6 FPS 0 % | 5.8 FPS 88.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 100.4 FPS 0 % | 21.2 FPS 78.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 24.2 FPS 0 % | 2 FPS 91.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 41.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 27.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2810.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 960, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.9 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 154.7 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 185.6 FPS | 36.3 FPS |
低設定 | 259.9 FPS | 50.8 FPS |
違い | 0 % | 80.5 % |
GeForce GTX 960, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.3 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 119.3 FPS | 32.5 FPS |
中程度の設定 | 143.1 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 200.4 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 72.8 % |