معلومات عامة | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1127 MHz 0 % | 650 MHz 42٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 11٫1 % | 135 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 39595 0 % | 12115 69٫4 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 15677 0 % | 1468 90٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 679.7 0 % | 77.1 88٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 48.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 88٫2 % |
DirectX 9 أداء | 99.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 79٫1 % |
DirectX 10 أداء | 23.8 FPS 0 % | 2 FPS 91٫6 % |
DirectX 11 أداء | 41.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2812.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 85.8 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 154.5 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.3 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 259.5 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 80٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.1 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 119.0 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.8 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.9 FPS | 55.8 FPS |
فرق | 0 % | 72٫1 % |