一般情報 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 607 MHz 36.1 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
総合評点 | 26280 0 % | 19242 26.8 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
ベンチマークスコア | 6906 0 % | 3702 46.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 466.2 0 % | 263.6 43.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 49.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.9 FPS 0 % | 29.7 FPS 48.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 53.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 12 FPS 47.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 916.6 オペレーション/s 0 % | 828 オペレーション/s 9.7 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.7 FPS | 32.9 FPS |
高設定 | 91.3 FPS | 59.3 FPS |
中程度の設定 | 109.5 FPS | 71.1 FPS |
低設定 | 153.4 FPS | 99.6 FPS |
違い | 0 % | 35.1 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.8 FPS | 30.7 FPS |
高設定 | 77.1 FPS | 55.2 FPS |
中程度の設定 | 92.5 FPS | 66.2 FPS |
低設定 | 129.4 FPS | 92.7 FPS |
違い | 0 % | 28.4 % |