一般信息 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 607 MHz 36.1 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
表现 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 26282 0 % | 19250 26.8 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
基准分数 | 6907 0 % | 3706 46.3 % |
2D 基准分数 | 462.9 0 % | 266.3 42.5 % |
平均 DirectX 表现 | 25.6 FPS 0 % | 13 FPS 49.3 % |
DirectX 9 表现 | 58.2 FPS 0 % | 30 FPS 48.5 % |
DirectX 10 表现 | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54.3 % |
DirectX 11 表现 | 23.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 48.7 % |
DirectX 12 表现 | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49.4 % |
显卡计算 | 904.7 操作/s 0 % | 816.6 操作/s 9.7 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.9 FPS | 33.1 FPS |
高设置 | 91.7 FPS | 59.6 FPS |
中等设置 | 110.0 FPS | 71.5 FPS |
低设置 | 154.0 FPS | 100.1 FPS |
区别 | 0 % | 35 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.0 FPS | 30.9 FPS |
高设置 | 77.5 FPS | 55.5 FPS |
中等设置 | 92.9 FPS | 66.7 FPS |
低设置 | 130.1 FPS | 93.3 FPS |
区别 | 0 % | 28.3 % |