معلومات عامة | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 36٫1 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
أداء | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
المجموع النهائي | 26281 0 % | 19250 26٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 20 % 4٫8 % |
النتيجة المعيارية | 6907 0 % | 3706 46٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 465.2 0 % | 264.1 43٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 25.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 48٫9 % |
DirectX 9 أداء | 58.4 FPS 0 % | 30.2 FPS 48٫4 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54٫3 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 12 FPS 47٫5 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 910.2 عمليات/s 0 % | 816.6 عمليات/s 10٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.9 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 91.7 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.0 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 154.0 FPS | 100.1 FPS |
فرق | 0 % | 35 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.0 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات عالية | 77.5 FPS | 55.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.9 FPS | 66.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.1 FPS | 93.3 FPS |
فرق | 0 % | 28٫3 % |