一般情報 | FirePro 3D V7800 | Quadro M500M |
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発売 | Q3 2010 | Q1 2016 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 138 W 0 % | 30 W 78.3 % |
パフォーマンス | FirePro 3D V7800 | Quadro M500M |
総合評点 | 21968 0 % | 17390 20.8 % |
将来の証明 | 8 % 82.2 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4826 0 % | 3024 37.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 560.3 0 % | 188.8 66.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 9.5 FPS 31.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.2 FPS 0 % | 20 FPS 0.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 11.2 FPS 0 % | 4 FPS 64.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17.2 FPS 0 % | 7 FPS 59.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 7 FPS 1.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1173.1 オペレーション/s 0 % | 661 オペレーション/s 43.7 % |
FirePro 3D V7800, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | FirePro 3D V7800 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 71.8 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 86.1 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 120.6 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 28.4 % |
FirePro 3D V7800, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.4 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 63.8 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 76.5 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 107.1 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 22.7 % |