一般情報 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
総合評点 | 13372 0 % | 10179 23.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 1036 42.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 171 46.5 % | 319.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 52 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 4.4 FPS 70.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 16 % | 2.4 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 3.7 FPS 38.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1.5 FPS 24.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 307.8 オペレーション/s 0 % | 250.6 オペレーション/s 18.6 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 13.4 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 24.1 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 29.0 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 40.6 FPS |
違い | 0 % | 31.1 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.7 FPS | 15.1 FPS |
高設定 | 37.2 FPS | 27.2 FPS |
中程度の設定 | 44.6 FPS | 32.6 FPS |
低設定 | 62.5 FPS | 45.7 FPS |
違い | 0 % | 26.9 % |