Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
Pontuação geral | 13372 0 % | 10179 23,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Pontuação de referência | 1788 0 % | 1036 42,1 % |
Pontuação de referência 2D | 171 46,5 % | 319.4 0 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 52 % |
DirectX 9 atuação | 14.9 FPS 0 % | 4.4 FPS 70,7 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 16 % | 2.4 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 3.7 FPS 38,3 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 1.5 FPS 24,6 % |
Computação de placa gráfica | 307.8 operações/s 0 % | 250.6 operações/s 18,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4650.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 13.4 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 24.1 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 29.0 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 40.6 FPS |
Diferença | 0 % | 31,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.7 FPS | 15.1 FPS |
Configurações altas | 37.2 FPS | 27.2 FPS |
Configurações médias | 44.6 FPS | 32.6 FPS |
Configurações baixas | 62.5 FPS | 45.7 FPS |
Diferença | 0 % | 26,9 % |