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一般情報 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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発売 | Q2 2013 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 980 MHz 0 % | 602 MHz 38.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 134 W 0 % | 108 W 19.4 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
総合評点 | 29393 0 % | 14363 51.1 % |
将来の証明 | 26 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 8640 0 % | 2063 76.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 463.2 0 % | 57.6 87.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.3 FPS 0 % | 6 FPS 78.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 65.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13.1 FPS 0 % | 4 FPS 69.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 27.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1528.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.0 FPS | 21.5 FPS |
高設定 | 106.2 FPS | 38.7 FPS |
中程度の設定 | 127.4 FPS | 46.5 FPS |
低設定 | 178.4 FPS | 65.1 FPS |
違い | 0 % | 63.5 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.5 FPS | 22.3 FPS |
高設定 | 87.3 FPS | 40.1 FPS |
中程度の設定 | 104.7 FPS | 48.1 FPS |
低設定 | 146.6 FPS | 67.4 FPS |
違い | 0 % | 54 % |