Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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Lançado | Q2 2013 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 980 MHz 0 % | 602 MHz 38,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 134 W 0 % | 108 W 19,4 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
Pontuação geral | 29384 0 % | 14358 51,1 % |
À prova de futuro | 26 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 8634 0 % | 2062 76,1 % |
Pontuação de referência 2D | 463.2 0 % | 57.7 87,6 % |
Média DirectX atuação | 28.4 FPS 0 % | 6 FPS 78,9 % |
DirectX 9 atuação | 58.5 FPS 0 % | 20 FPS 65,9 % |
DirectX 10 atuação | 13 FPS 0 % | 4 FPS 69,1 % |
DirectX 11 atuação | 28.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1528.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 59.0 FPS | 21.5 FPS |
Configurações altas | 106.1 FPS | 38.7 FPS |
Configurações médias | 127.3 FPS | 46.5 FPS |
Configurações baixas | 178.3 FPS | 65.0 FPS |
Diferença | 0 % | 63,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.3 FPS | 22.0 FPS |
Configurações altas | 87.0 FPS | 39.5 FPS |
Configurações médias | 104.4 FPS | 47.4 FPS |
Configurações baixas | 146.1 FPS | 66.4 FPS |
Diferença | 0 % | 54,6 % |