일반 정보 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
출시 | Q2 2013 | Q2 2009 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
코어 클럭 | 980 MHz 0 % | 602 MHz 38.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 134 W 0 % | 108 W 19.4 % |
성능 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
종합 점수 | 29370 0 % | 14369 51.1 % |
미래의 증거 | 26 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 8626 0 % | 2065 76.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 461.8 0 % | 57.4 87.6 % |
평균 DirectX 성능 | 28.6 FPS 0 % | 6 FPS 78.9 % |
DirectX 9 성능 | 59.4 FPS 0 % | 20.2 FPS 66 % |
DirectX 10 성능 | 13 FPS 0 % | 4 FPS 69.5 % |
DirectX 11 성능 | 28 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1528.6 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 58.9 FPS | 21.7 FPS |
높은 설정 | 106.0 FPS | 39.0 FPS |
중간 설정 | 127.3 FPS | 46.8 FPS |
낮은 설정 | 178.2 FPS | 65.6 FPS |
차이점 | 0 % | 63.2 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro FX 3800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.2 FPS | 22.3 FPS |
높은 설정 | 86.8 FPS | 40.1 FPS |
중간 설정 | 104.2 FPS | 48.1 FPS |
낮은 설정 | 145.8 FPS | 67.3 FPS |
차이점 | 0 % | 53.8 % |