一般情報 | GeForce GTX 950M | Quadro K2000D |
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発売 | Q1 2015 | Q2 2013 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 914 MHz 4.2 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 51 W 32 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | Quadro K2000D |
総合評点 | 25851 0 % | 20213 21.8 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 26 % 31.6 % |
ベンチマークスコア | 6683 0 % | 4086 38.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 214.7 46.7 % | 403.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.7 FPS 0 % | 14.2 FPS 31.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.7 FPS 0 % | 31.7 FPS 25.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 11.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1593.8 オペレーション/s 0 % | 719.9 オペレーション/s 54.8 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K2000D の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | Quadro K2000D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.8 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 89.7 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 107.6 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 150.7 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 28.8 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K2000D のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K2000D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.1 FPS | 32.4 FPS |
高設定 | 75.9 FPS | 58.2 FPS |
中程度の設定 | 91.0 FPS | 69.9 FPS |
低設定 | 127.4 FPS | 97.9 FPS |
違い | 0 % | 23.2 % |