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一般情報 | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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発売 | Q3 2014 | Q1 2015 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 914 MHz 8.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21.1 % |
パフォーマンス | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
総合評点 | 27356 0 % | 25864 5.5 % |
将来の証明 | 35 % 7.9 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 7484 0 % | 6689 10.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 554.5 0 % | 213.8 61.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.6 FPS 0 % | 20.7 FPS 4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 31.7 FPS 26.4 % | 43 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 12 FPS 29.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 26.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 40.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.1 FPS 7.2 % | 11.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1853.5 オペレーション/s 0 % | 1138.8 オペレーション/s 38.6 % |
Radeon R7 260, GeForce GTX 950M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.7 FPS | 49.8 FPS |
高設定 | 96.6 FPS | 89.7 FPS |
中程度の設定 | 116.0 FPS | 107.6 FPS |
低設定 | 162.3 FPS | 150.6 FPS |
違い | 0 % | 7.2 % |
Radeon R7 260, GeForce GTX 950M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.9 FPS | 42.3 FPS |
高設定 | 80.8 FPS | 76.1 FPS |
中程度の設定 | 97.0 FPS | 91.3 FPS |
低設定 | 135.8 FPS | 127.8 FPS |
違い | 0 % | 5.9 % |