معلومات عامة | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q1 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 0 % | 914 MHz 8٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21٫1 % |
أداء | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 27356 0 % | 25864 5٫5 % |
برهان المستقبل | 35 % 7٫9 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7484 0 % | 6689 10٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 554.5 0 % | 213.8 61٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 21.6 FPS 0 % | 20.7 FPS 4 % |
DirectX 9 أداء | 31.7 FPS 26٫4 % | 43 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 17 FPS 0 % | 12 FPS 29٫5 % |
DirectX 11 أداء | 26.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 40٫2 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 7٫2 % | 11.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1853.5 عمليات/s 0 % | 1138.8 عمليات/s 38٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R7 260, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.7 FPS | 49.8 FPS |
إعدادات عالية | 96.6 FPS | 89.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.0 FPS | 107.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.3 FPS | 150.6 FPS |
فرق | 0 % | 7٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R7 260, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.9 FPS | 42.3 FPS |
إعدادات عالية | 80.8 FPS | 76.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 97.0 FPS | 91.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 135.8 FPS | 127.8 FPS |
فرق | 0 % | 5٫9 % |