一般信息 | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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推出 | Q3 2014 | Q1 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1000 MHz 0 % | 914 MHz 8.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21.1 % |
表现 | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
总体得分 | 27337 0 % | 25851 5.4 % |
未来证明 | 35 % 7.9 % | 38 % 0 % |
基准分数 | 7473 0 % | 6683 10.6 % |
2D 基准分数 | 561.2 0 % | 214.3 61.8 % |
平均 DirectX 表现 | 21.6 FPS 0 % | 20.9 FPS 3.4 % |
DirectX 9 表现 | 31.2 FPS 27.8 % | 43.3 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 17.3 FPS 0 % | 12.1 FPS 29.9 % |
DirectX 11 表现 | 26.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 39.7 % |
DirectX 12 表现 | 11 FPS 7.5 % | 11.9 FPS 0 % |
显卡计算 | 1816.5 操作/s 0 % | 1598.6 操作/s 12 % |
Radeon R7 260, GeForce GTX 950M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.7 FPS | 49.8 FPS |
高设置 | 96.6 FPS | 89.7 FPS |
中等设置 | 115.9 FPS | 107.6 FPS |
低设置 | 162.3 FPS | 150.7 FPS |
区别 | 0 % | 7.2 % |
Radeon R7 260, GeForce GTX 950M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.9 FPS | 42.3 FPS |
高设置 | 80.8 FPS | 76.1 FPS |
中等设置 | 96.9 FPS | 91.3 FPS |
低设置 | 135.7 FPS | 127.9 FPS |
区别 | 0 % | 5.8 % |